《魔戒》网游胎死腹中,亚马逊又一游戏项目流产

来源:  时代财经       作者:唐新懿      发布时间:2021-4-21 16:42  |  

据4月19日媒体报道,亚马逊电子游戏部门取消了基于《魔戒》小说改编的角色扮演类(MMO)网络游戏,此事引发游戏圈热议。

2017年,亚马逊斥资2.5亿美元获得《魔戒》小说的改编权。2019年,亚马逊游戏工作室宣布和中国港股上市公司乐游科技合作,发行以《魔戒》为蓝本的免费MMO游戏。乐游科技曾公告,其将负责中国内地,以及中国香港、澳门、台湾地区的游戏推广以及运营,亚马逊游戏工作室将负责全球其他地区的游戏推广和运营事宜。

但在2020年12月,乐游科技被腾讯收购。据时代财经了解,取消《魔戒》开发的主要原因是亚马逊和腾讯在该游戏运营利益分配上未达成共识。

4月19日,有参与腾讯收购乐游科技交易的人士告诉时代财经,原本合作项目中,亚马逊拥有《魔戒》IP,乐游科技相当于游戏产品代工方,2020年乐游科技被腾讯纳入麾下,亚马逊恐未与其在游戏分发的利益分配上达成一致。

上述人士提到,腾讯不愿加大投资是双方合作告吹的另一原因,“目前市场上MMO在线多人游戏玩法老套,没有人想玩一个做了多年的《魔戒》网游”。而想要吸引人,必须加大改编程度,这需要腾讯增加投入,但腾讯并不想对此类游戏追加投资成本。

另有腾讯投资部门人士4月19日向时代财经表示,《魔戒》项目在腾讯内部并不受重视:“这个不是很大的项目,内部关注度并不高。”

对于此次合作取消,有玩家表示并不意外。作为电商公司成立的游戏部门,自2012年成立以来,亚马逊游戏工作室流产的作品已不下一部。

乐游科技因主机游戏扬名海外,多家大厂抛橄榄枝

乐游科技成立于2012年,研发团队位于昆明和杭州两地,是国内一家深耕海外市场的游戏开发商。据2019年年报数据,乐游科技99%的收入来自中国以外市场,且主要来自北美市场。

乐游科技的强跨国合作经验或是亚马逊与之合作的主要原因。2016年,乐游科技完成了对加拿大公司Digital Extremes的收购;2017年完成了对英国游戏公司Splash Damage的收购,同年投资美国游戏公司Certain Affinity。这些被收购或者被投资的游戏公司有一个共同的特点:都曾服务于全球顶级游戏大厂。

乐游科技主营业务是PC和主机游戏的开发和发行,其旗下工作室Digital Extreme的主打作品《Warframe》同时在PC和游戏主机(PS4、Xbox、Switch)运营。《Warframe》自2013年上线至今,表现出强劲的吸金能力。2019年,该游戏全年收入达到1.75亿美元,注册用户累计达到5700万。

不过,乐游科技收入过于依赖《Warframe》,后者收入占公司营收近八成,且近年出现下滑迹象。2019年,乐游科技实现总收入2.14亿美元,同比下降5.9%,其中《Warframe》收入下滑了12%。2020年上半年,乐游科技收入继续下滑至9070万美元,同比减少14%。

虽然国内声名不显,但由于长期参与海外PC游戏和主机游戏的开发工作,索尼、腾讯、世纪华通、创梦天地等多家“圈内”大佬都对乐游科技透露过收购意向。

多款游戏下架 科技巨头做游戏屡受挫

对于这次游戏项目取消,亚马逊发言人在声明中表示:“我们很喜欢《魔戒》这一IP,对于不能将这款游戏呈现给全球玩家,我们也深感遗憾。”

实际上,亚马逊游戏工作室的开发项目并不是第一次搁浅。在成立8年后,这家电商巨头依然没有拿得出手的游戏产品。

2017年,亚马逊游戏工作室推出游戏新作《Breakaway》,这是一款MOBA类游戏,也是亚马逊的首款“大预算”游戏。不过,其推出不到两年,就由于玩家体验糟糕,被迫停止运营。

2020年,亚马逊旗下“吃鸡类”游戏《Crucible》在Steam上架,却因玩法单一遭玩家一致差评,5个月后就宣告下线。而另一款游戏《新世界(New World)》因受到种族主义指控已经三度延期上线。

据此前媒体报道,亚马逊游戏工作室开发计划一再搁浅的原因与工作室负责人Mike Frazzini有关。此人是亚马逊电商业务出身,曾负责亚马逊的平板电脑项目,工作履历与游戏业务毫无干系。其缺乏游戏开发经验,且忽略专业人才建议,导致众多亚马逊游戏开发员工离开工作室。

亚马逊的前开发人员也曾在公开采访中表示,亚马逊的公司文化并不适合做游戏。亚马逊是数据驱动型公司,做游戏需要通过细节调整优化体验,结果更多是由“情绪”来衡量。

由于游戏行业的高度创新性和资金密集特点,习惯了提供技术服务的科技公司未必有这个耐心。今年3月初,谷歌也正式宣布关闭云游戏平台Google Stadia,并将聘用的游戏开发者全部解聘。

谷歌首席执行官桑达尔·皮查伊曾在Google Stadia成立时称,该平台不仅要发行游戏,还将制作独家游戏。不过除了Google Stadia推出的第三方游戏《刺客信条:奥德赛》以及《命运2》之外,在其关闭前,谷歌自主研发的Stadia游戏仍未问世。

(编辑:于思洋

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