超级IP《三体》新动向!动画版首播点击量破亿

来源:  证券时报·e公司       作者:吴志      发布时间:2022-12-14 17:30  |  

屡屡传出正在开发制作,却迟迟不见“上菜”的超级IP三体,最近终于有作品上映了。

12月10日,《三体》动画正式开播,作为由顶流科幻IP改编的首部影视作品,《三体》在B站上线后半天播放量便破亿。

“越是经典的作品越是难改编,特别是影视改编,很多‘封神’的作品,改编成影视作品都被批得一塌糊涂。这个片子在我看来还是不错的,只是大家对他的期望值过高,会产生偏差。”安盾网IP品牌事业部总监梁龙对证券时报·e公司记者表示。

《三体》动画开播

全网热搜120个,开播10小时播放量破亿,创下动画剧集最快破亿纪录。这是《三体》动画版在B站上线首日的成绩。截至目前,《三体》动画版B站播放量已经超过1.4亿。

《三体》是刘慈欣创作的长篇科幻系列小说,由《三体》《三体2:黑暗森林》《三体3:死神永生》组成,第一部于2006年5月起在《科幻世界》杂志上连载。

十多年来,《三体》在国内外积累了大批粉丝,是国内最具知名度的科幻IP之一。

《三体》动画2019年6月启动制作,由艺画开天制作,三体宇宙和哔哩哔哩、艺画开天联合出品。动画作品开播,也让苦等多年的《三体》粉丝,终于有了收获。

《三体》动画开播消息公布后,作为播出平台的B站股价就持续大涨。Wind信息显示,从11月28日至12月13日,B站港股涨幅达到87%,多个交易日涨幅超过20%。

“三体的市场是非常大的,主要是他对我国的科幻界做出了杰出的贡献,在全球科幻界都算是顶尖作品,未来十年国内会有更多更好的科幻作品上市。三体在影视、游戏、衍生品上面都会有不错的表现。“梁龙说。

不过,作为由顶流IP改编的影视作品,《三体》动画版也和预料的一样,出现了众口难调、两极分化的局面。

12月13日,《三体》豆瓣开分7.1分,目前已降至7.0分。在国产动画剧集中,这已经算一个不错的评分。

“这个片子在我看来还是不错的,只是大家对他的期望值过高。一旦封神了,那么大家对于这个片子的期望值就会有偏差。“梁龙表示。

剧版2023年上映有望?

在动画之外,《三体》影视剧、游戏、有声小说的改编也早已提上议事日程。

其中,《三体》改编的有声小说、广播剧、舞台剧等已陆续播出或上演。但在今年12月之前,《三体》的影视作品迟迟未见成果。

《三体》影视改编作品中,最早出现在公众视野的是电影版,2015年8月便有杀青的消息传出。但草率上马的《三体》电影项目后来以烂尾告终。

国内剧版《三体》则由腾讯旗下企鹅影视、三体宇宙和灵河文化出品。版权方三体宇宙官网显示,中文剧集于2020年7月开机,2020年12月,《三体》电视剧官宣杀青。

此后,《三体》屡有海报、预告释出。三体宇宙也在官网上表示,预计该剧2022年在腾讯视频独家上线。但截至目前,其上映时间仍无确切消息。

《三体》影视作品连续“跳票”,让粉丝的期望一次次落空。反倒是国外流媒体平台奈飞(Netflix)同步制作的《三体》剧集推进速度超出了预期。

2020年9月,《三体》三部曲版权方三体宇宙和游族集团与全球最大的付费流媒体平台奈飞(Netflix)达成协议,将联合开发制作《三体》英文系列剧集。原著作者刘慈欣与英文译者刘宇昆共同担任制作顾问。

今年9月,奈飞已宣布完成《三体》首季拍摄,进入后期制作,并释放了首支片花,预计第一季将于2023年上线。正因如此,国内外的《三体》影视作品哪个将率先上线,未来的品质和口碑对比,也是备受《三体》粉丝关注的话题。

“《三体》改编作品多次延期的原因其实很简单。越是经典的作品越是难改编,特别是影视改编,很多‘封神’的作品,改编成影视作品都被批得一塌糊涂。因为一个好的作品逻辑细腻,一环套一环,基本上每句话都饱含深意,为后续做了铺垫。”梁龙分析道,影视改编注定要对内容进行删减,这样很多原著粉可能会提出质疑,而没看过原著的又看不懂。

“一部作品导演就是讲故事的人,一句话用不同的语气说可能含义都是不一样的。所以想要讲好故事是很难的,最好的办法就是请刘慈欣亲自参与进来。“梁龙说。

游戏还需3-5年

影视作品之外,由A股公司游族网络主导的三体游戏开发也在推进中。

2021年5月,游族网络介绍,公司共计获得两款《三体》游戏改编权,目前项目已启动,但仍处于立项前期阶段,相关的研发团队正在组建中。公司针对研发投入制定了相应措施,《三体》作为公司主要的次时代技术产品,将会有更多研发投入,研发人员将享受特别的激励机制。

游族网络还表示,公司将根据游戏类型、受众玩家、研发进度及市场反馈等多方因素,制定相应的研发计划。

2021年9月,游族网络进一步表示,公司拥有《三体》的游戏版权,将通过自研、外部定制、合作开发等不同方式去推进,会有2-3款游戏启动。

游族网络还称,《三体》作为公司最重要的项目之一,对公司战略意义重大。对于《三体》IP的游戏作品开发,并不局限于一款产品,而是希望立足IP本身,集合全产业链的力量进行矩阵式的产品布局。

业内普遍认为,《三体》改编为影视作品本身具有较高难度,而将线性叙事的《三体》改编成网状叙事的游戏作品,难度更是巨大。这也是《三体》游戏开发周期长,进展较慢的首要原因。

游族网络也曾坦陈,对《三体》游戏的开发将是重要挑战,为了更好地开发《三体》,游族已经在探索不同的研发方式。公司将以品质为第一考量,抱着非常谨慎和敬畏的心态去开发这个游戏IP。

《三体》游戏的上市时间尚存在不确定性。今年8月底,游族网络表示,公司正在进行的《三体》系列IP游戏开发,预计将于未来3-5年陆续推向市场。

(编辑:王星

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