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Vincent:以技术驱动打造区块链游戏新生态

评论: 0 | 发布者: 贾紫璇 |原发: 乐聊科技事

放大 缩小
作为一名80后资深游戏玩家,Vincent很早就意识到中心化开发商运营下游戏行业存在的弊端。

开发者决定一切,玩家被任意摆布。游戏开发商可以通过设定各种特权达到让玩家消费的目的,也可以不顾玩家意愿随意变更游戏规则。为获得巨额利润,很多规则的变更让玩家措手不及。

区块链技术的到来让Vincent看到了希望,“区块链去中心化技术可以让游戏摆脱中心化开发商的束缚,允许玩家参与规则制定和社区建设,创造一个公平、透明的游戏环境,让玩家重拾话语权,成为游戏的真正受益者。”贝尔链(BaerChain)创始人Vincent告诉节点财经记者。

千里之行始于足下,畅想固然美好,然而一切都要从零开始。

初涉区块链

2016年,Vincent还在香港的JP摩根做着朝九晚五的工作,而当时,很多远在大洋彼岸的同学和朋友已经接触了区块链,并且在各自领域小有所成。

彼时,外表光鲜的投行工作并没有让Vincent满足,从一个Follower变成一个Creater才是他真正想要的事业。

当Vincent通过朋友了解到区块链技术和去中心化的商业逻辑后,他第一个联想到的应用场景,就是他酷爱的游戏。

游戏本身的核心逻辑是在内部发行虚拟货币,区块链技术的token逻辑也是发行内部流通的虚拟货币,两者有着天然的连通感。而且,区块链去中心化的底层开源概念可以改变游戏巨头独霸市场的现状,让玩家成为游戏的主人,摆脱被动接受者的地位。

有此想法后,Vincent便一发不可收拾,潜心研究区块链技术,向各路专家请教学习。终于,在2017年初,Vincent遇到了他创业的合作伙伴——A-Ray。

创业唯艰,创业者的困境都经历过

A-Ray精通技术开发,先后担任香港云起游戏、韩国NEOWIZ游戏公司高层,2016年开始关注区块链技术。二人相识时间虽短,但都是区块链的爱好者,关于共同创办贝尔链的想法一拍即合。

创业之初,二人租在香港的一间小公寓里,使用两台电脑,每天睡4、5个小时,工作起来黑白颠倒。建团队、找技术、找资源、找投资,所有的事情都是Vincent亲力亲为,所有创业者经历的事情他都经历了。

“那时候每晚睡觉都说梦话,内容都与路演相关,A-Ray一度建议我买一个睡眠探测器,可以记录说梦话的内容,这样下次去路演前听一下,或许会有一些可以借鉴的新想法。”Vincent笑道。

经过反复的技术研究和商业模式的探讨,贝尔链终于有了明确的定位:“全球首款以技术驱动的区块链产业生态平台。”贝尔链希望打造一个去中心化的共享平台,重塑游戏生态格局以解决行业核心痛点。

至此,贝尔链核心技术团队也集结完成,致力于底层公链和顶层游戏应用的开发。首席技术官Victor Rodin是超级账本(Hyperledger)北美区技术工作组负责人,分布式账本工程师是原思科工程师James Leo,全栈工程师Ziv毕业于美国加州大学计算机专业,区块链游戏工程师Bob曾就职于西山居、网易等大型游戏公司。

创业不易,贝尔链经过一年的打磨,产品从无到有,慢慢有了雏形,团队也由两人,扩展到几十人规模。更让Vincent欣慰的是,在2017年底,贝尔链获得了中科创同资本、中商政合基金两家机构的500万人民币基石投资。

打磨产品,玩家体验是重中之重

时间很快到了2018年,区块链游戏已不是新鲜事物,以加密猫为代表的去中心化游戏应用一度风靡全球,其拥有的区块链逻辑和激励机制,一时间吸引了大量用户。但是玩家在兴奋之余,也伴随着淡淡的失望。

以太坊的底层技术局限了区块链游戏的运行效果,大量的节点导致网络运行速度慢,游戏的高流量也造成以太坊网络的不稳定,而且交易费用高,开发者负担沉重。

Vincent看到了区块链游戏市场的痛点后,决定从游戏生态和硬技术两个方面来搭建贝尔链。

在游戏生态上,贝尔链将打造一个高活跃度的社区,在社区内实现资源共享和价值互通。开发者直通玩家,不能再单方面制定和更改游戏规则,因为一旦有50%的玩家达成共识,那么就可以推翻游戏的设定。

另外,以贝尔币为基础打造激励机制,贝尔链让每一位参与者都可以获得价值奖励,形成完整的游戏生态。

在硬技术上,为提高公链的性能,贝尔链搭建了“资源链+资产链”价值确权模式。资源链依托CDN网络、分布式存储实现数据资产确权,保证资源稳定且永不下线;资产链记录用户的资产、钱包数据和交易凭证,为资产保护和交易安全提供保障。

同时,针对以太坊的串行结构造成网络延迟和堵塞问题,贝尔链提出游戏云和云区块的分离架构,以资源共享和激励机制相互配合,更好地支持区块链游戏生态的运行。

拥有5年亚马逊运营管理工作经验的Vincent,格外重视用户体验。贝尔链搭建的资源共享、价值共通的游戏生态和硬技术架构,更多考虑了玩家和开发者的使用需求。区块链的去中心化属性将打破巨头垄断,赋予用户真正的游戏体验。

拥抱挑战,积极推动落地

被问及贝尔链未来面临的最大挑战,Vincent坦言是贝尔链在全国的推广和落地。

由于贝尔链的研发团队均来自海外,如何让产品迎合国内玩家的需求,是贝尔链目前面临的最大难题。

在国内全面禁止数字货币发行和交易之后,游戏公链及虚拟数字货币的推广难度变得更大。贝尔链的成功落地将少不了Vincent的长期奔走和多方维护。

很多朋友建议Vincent先去政策环境相对宽松的欧洲、北美地区推广,但是他拒绝了。对于贝尔链这份事业,Vincent有自己的坚持。

“我之所以坚持要在国内推广,是因为我是土生土长的中国人,我希望能尽我能为我的国家做一些贡献,我也希望能用区块链技术,能够为我酷爱的游戏行业带来一些改变,让玩家的体验变得更好。”Vincent坦言道。

为加快贝尔链的推广,社区运营将是下一步工作的重中之重。Vincent规划在原始用户的基础上,不断扩大社区范围,逐渐向国内的玩家渗透贝尔链的游戏理念,同时也会搭配一些激励机制,以更好的提升游戏玩家的体验。良好的社区氛围将是贝尔链立足国内市场的根基。

未来已来,随着社区运营 区块链底层技术的逐渐完善,我们将迎来区块链对生活、工作等方方面面的改善,我们也共同期待Vincent打造的贝尔链能够解决游戏行业的弊端,为众多游戏爱好者带来真正的福音。

(编辑:贾紫璇

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