蜗牛游戏宣布2023年第四季度及全年财报业绩

来源:  新浪网       发布时间:2024-4-3 14:15  |  

Snail, Inc. (纳斯达克股票代码: SNAL) (以下简称"蜗牛"或"公司")是一家领先的全球独立开发商和发行商,专注于互动数字娱乐,今日宣布截至2023年12月31日的第四季度和全年的财务业绩。

蜗牛游戏首席执行官Jim Tsai评论道:"过去的一年对于蜗牛游戏来说充满了令人激动的里程碑。我们推出了方舟:生存飞升(ARK: Survival Ascended),并在首两周内销售超过60万份,而迄今销售量已突破150万套。我们很高兴看到方舟系列的持续热销,并计划在2024年再接再厉。"

2023年第四季度及全年业务亮点:

方舟:生存飞升。2023年10月25日,公司利用虚幻引擎 5 的绝佳画质推出了方舟系列旗舰作品的重制版,并引入了改变游戏的跨平台修改系统,开启了创造力的新时代。

发布当天,方舟:生存飞升在Steam 上为销量第一的游戏。

自游戏推出以来,方舟:生存飞升已售出 160 万份,且日均活跃用户("DAUs")达 18.2 万,最高达 30.8 万。

方舟:生存进化(ARK: Survival Evolved)。在截至2023年12月31日的三个月和全年中,方舟:生存进化的日均活跃用户分别为19.2万和23.5万。

方舟:生存进化2023 年第四季度的销量约为 70 万份。

截至2023年12月31日的全年销量约为440万份。

净收入截至2023年12月31日三个月为2,860万美元,而同比截至2022年12月31日三个月为1,530万美元。净收入的增加主要是由于方舟:生存飞升的发行。

净收入截至2023年12月31日全年为6,090万美元,较去年同期为7,440万美元。净收入减少的原因为方舟手游销售额减少290万美元,2022年确认的合同一次性递延性收入减少1,030万美元,在2022年的与免费下载促销和DLC有关的一次性付款850万美元未在2023年发生,以及与方舟有关的递延收入增加2,520万美元;部分被方舟销售额增加的3,270万美元所抵消。

净利润截至2023年12月31日三个月为240万美元,而同比截至2022年12月31日三个月的净亏损为230万美元。净利润的增加是由于方舟:生存飞升的发布,一般和行政费用减少250万美元,以及与遵守上市公司要求相关专业费用减少;部分被与方舟:生存飞升发行相关的增加的90万美元广告和营销成本,以及本期所得税收益减少390万美元所抵消。

净亏损截至2023年12月31日全年为910万美元,较同比截至2022年全年的净收入为100万美元。减少是由于收入减少了1,350万美元,研发成本增加了220万美元,广告和营销成本增加了90万美元,利息费用增加了60万美元,关联方利息收入减少了60万美元;部分被收入成本减少的480万美元和一般和行政费用减少的290万美元所抵消。

订购额(Bookings)截至2023年12月31日三个月为5,260万美元,而同比截至2022年12月31日三个月为1,190万美元。订购额的增加是由于方舟:生存飞升在Steam、PlayStation和Xbox平台的强势发布。

订购额截至2023年12月31日全年为8,570万美元,而同比截至2022年12月31日的全年为6,370万美元。订购额的增加是由于方舟:生存飞升在2023年第四季度发售。除了方舟:生存飞升销售额的增加,公司在2023年第四季度递延了方舟:生存飞升的尚未发布的DLC约2,200万美元的收入,以及在2022年确认的1,030万美元的一次性递延合同收入未在2023年发生。

息税折旧摊销前利润("EBITDA")截至2023年12月31日三个月较同比截至2022年12月31日三个月增加了880万美元,即169%。EBITDA的增长主要是净利润增加了470万美元,部分被所得税准备金增加的380万美元所抵消。

EBITDA截至2023年12月31日全年较同比截至2022年12月31日全年减少900万美元。EBITDA的减少主要是由于净利润减少了1,010万美元,部分被利息收入减少的70万美元和利息费用增加的60万美元所抵消。

截至2023年12月31日,未受限制的现金为1,520万美元,而同比截至2022年12月31日为1,290万美元。

非GAAP财务指标的使用

除了按照美国公认会计原则(GAAP)确定的财务结果外,蜗牛游戏认为,订购额(Bookings)和息税折旧摊销前利润(EBITDA)作为非GAAP指标,有助于评估其经营业绩。订购额和EBITDA是作为补充披露的非GAAP财务指标,不应被视为净利润(亏损)或收入这两个运营业绩指标的替代指标,也不应被视为衡量运营活动提供的现金流量的替代指标,两者均按照GAAP确定。蜗牛游戏补充呈现订购额和EBITDA,是为管理层用于评估财务业绩的关键运营指标。订购额调整了递延收入的影响,蜗牛游戏认为其提供了在给定时期内销售情况的有用指标。EBITDA调整了蜗牛游戏认为不反映其业务持续运营业绩的项目,例如某些非现金项目、不寻常或非经常性项目,或者期间内发生变化但对其运营业绩没有实质性关联的项目。管理层认为,订购额和EBITDA有助于投资者和分析师了解蜗牛游戏的关键经营业绩趋势,而其他指标可能因长期战略决策如资本结构、蜗牛游戏所在的税收管辖区和资本投资而产生差异。

订购额(Bookings)是指当期内以数字或实物方式销售的产品和服务的净额。订购额等于收入扣除递延的影响。以下是总净收入与订购额的调整,并是最接近GAAP的财务指标。

Three Months ended December 31, Years ended December 31,

20232022 20232022

(in millions) (in millions)

Total net revenue$ 28.6$ 15.3 $ 60.9$ 74.4

Change in deferred net revenue24.0(3.4) 24.8(10.7)

Bookings$ 52.6$ 11.9 $ 85.7$ 63.7

我们将EBITDA定义为净利润(亏损),扣除以下项目:(i)利息费用,(ii)利息收入,(iii)所得税准备金(收益)和(iv)折旧及摊销费用。以下表格提供了从净利润(亏损)与EBITDA的调整:

Three Months ended December 31, Years ended December 31,

20232022 20232022

(in millions) (in millions)

Net (loss) income$ 2.4$ (2.3) $ (9.1)$ 1.0

Interest income and interest income – related parties-(0.2) (0.1)(0.8)

Interest expense and interest expense – related parties0.50.3 1.50.9

(Benefit from) provision for income taxes0.6(3.2) (2.4)(2.4)

Depreciation and amortization expense, property and equipment0.10.2 0.40.6

EBITDA$ 3.6$ (5.2) $ (9.7)$ (0.7)

会议详情

公司将于今天美国东部时间下午4:30举办一场会议,讨论2023年第四季度和全年财务业绩。

(编辑:王星

今日看点
视觉 / 视频更多
习近平会见德国总理朔尔茨
中越国资监管和国企改革交流座谈会在京召开
一图速览2024年政府工作报告
亚洲最长最重导管架钢桩完成装船
我国在大漠腹地打出首口万米深井
第七届中国企业改革发展峰会暨成果发布会召开
融媒体更多

让王健林退位的男人

刘伟平挂帅三峡集团有何深意

中国移动还值得继续持有吗

时评更多